Profesji w Morrowindzie jest cale multum. Gra oferuje nam trzy sposoby wyboru profesji. Sposób pierwszy to odpowiedzi na pytania i tworzenie profesji podług naszych odpowiedzi (wzorowane na serii Ultima i poprzednich częściach serii). Drugi sposób to wybranie profesji z listy (sposób najszybszy). Trzeci sposób jest chyba najciekawszy, gdyż możemy określić przynależność do klasy (Walka, Złodziejstwo, Magia), wybrać dowolne umiejętności główne i poboczne. Jest to tez sposób chyba najdłuższy, ale stworzona przez nas profesja będzie nam dokładnie odpowiadać.
Czarownik
Specjalizacja: Magia
Główne cechy: Inteligencja, Kondycja
Główne umiejętności: Zaklinanie, Przywołanie, Zniszczenie, Mistycyzm, Przemiana
Poboczne umiejętności: Iluzja, Średni pancerz, Ciężki pancerz, Celność, Krótkie ostrze
Inkwizytor
Specjalizacja: Magia
Główne cechy: Inteligencja, Zwinność
Główne umiejętności: Przywołanie, Zaklinanie, Alchemia, Lekki pancerz, Celność
Poboczne umiejętności: Bez zbroi, Tarcza, Bron obuchowa, Skradanie się, Mistycyzm
Mag
Specjalizacja: Magia
Główne cechy: Inteligencja, Siła woli
Główne umiejętności: Mistycyzm, Zniszczenie, Przemiana, Iluzja, Przywrócenie
Poboczne umiejętności: Zaklinanie, Alchemia, Bez zbroi, Krótkie ostrze, Przywołanie
Mag bitewny
Specjalizacja: Magia
Główne cechy: Siła, Inteligencja
Główne umiejętności: Przemiana, Zniszczenie, Przywołanie, Topór, Ciężki pancerz
Poboczne umiejętności: Mistycyzm, Długie ostrze, Celność, Zaklinanie, Alchemia
Mag zbrojny
Specjalizacja: Magia
Główne cechy: Siła woli, Kondycja
Główne umiejętności: Tarcza, Przywrócenie, Długie ostrze, Zniszczenie, Przemiana
Poboczne umiejętności: Bron obuchowa, Zaklinanie, Alchemia, Średni pancerz, Topór
Uzdrowiciel
Specjalizacja: Magia
Główne cechy: Inteligencja, Siła woli
Główne umiejętności: Przywrócenie, Mistycyzm, Przemiana, Walka Wręcz, Retoryka
Poboczne umiejętności: Iluzja, Alchemia, Bez zbroi, Lekki pancerz, Bron obuchowa
Nocne ostrze
Specjalizacja: Magia
Główne cechy: Siła woli, Szybkość
Główne umiejętności: Mistycyzm, Iluzja, Przemiana, Skradanie się, Krótkie ostrze
Poboczne umiejętności: Lekki pancerz, Bez zbroi, Zniszczenie, Celność, Zabezpieczenia
Na początek
Barbarzyńca
Specjalizacja: Walka
Główne cechy: Siła, Szybkość
Główne umiejętności: Topór, Średni Pancerz, Bron obuchowa, Atletyka, Tarcza
Poboczne umiejętności: Akrobatyka, Lekki Pancerz, Płatnerstwo, Celność, Bez zbroi
Łucznik
Specjalizacja: Walka
Główne cechy: Zwinność, Siła
Główne umiejętności: Celność, Długie ostrze, Tarcza, Atletyka, Lekki Pancerz
Poboczne umiejętności: Bez zbroi, Włócznia, Przywrócenie, Skradanie się, Średni Pancerz
Paladyn
Specjalizacja: Walka
Główne cechy: Siła, Zwinność
Główne umiejętności: Bron obuchowa, Długie ostrze, Zniszczenie, Ciężki pancerz, Tarcza
Poboczne umiejętności: Przywrócenie, Płatnerstwo, Walka Wręcz, Średni Pancerz, Alchemia
Rycerz
Specjalizacja: Walka
Główne cechy: Siła, Osobowość
Główne umiejętności: Długie ostrze, Topór, Retoryka, Ciężki pancerz, Tarcza
Poboczne umiejętności: Przywrócenie, Handel, Średni Pancerz, Zaklinanie, Płatnerstwo
Wojownik
Specjalizacja: Walka
Główne cechy: Siła, Kondycja
Główne umiejętności: Długie ostrze, Średni Pancerz, Ciężki pancerz, Akrobatyka, Tarcza
Poboczne umiejętności: Płatnerstwo, Włócznia, Celność, Topór, Bron obuchowa
Łotr
Specjalizacja: Walka
Główne cechy: Szybkość, Osobowość
Główne umiejętności: Krótkie ostrze, Handel, Topór, Lekki Pancerz, Walka Wręcz
Poboczne umiejętności: Tarcza, Średni Pancerz, Retoryka, Atletyka, Długie ostrze
Zwiadowca
Specjalizacja: Walka
Główne cechy: Szybkość, Kondycja
Główne umiejętności: Skradanie się, Długie ostrze, Średni Pancerz, Atletyka, Tarcza
Poboczne umiejętności: Celność, Alchemia, Przemiana, Lekki Pancerz, Bez zbroi
Na początek
Akrobata
Specjalizacja: Walka
Główne cechy: Zwinność, Kondycja
Główne umiejętności: Akrobatyka, Atletyka, Celność, Skradanie się, Bez zbroi
Poboczne umiejętności: Retoryka, Przemiana, Włócznia, Walka Wręcz, Lekki Pancerz
Agent
Specjalizacja: Złodziejstwo
Główne cechy: Osobowość, Zwinność
Główne umiejętności: Retoryka, Skradanie się, Akrobatyka, Lekki Pancerz, Bron krótka
Poboczne umiejętności: Handel, Przywołanie, Tarcza, Bez zbroi, Iluzja
Bard
Specjalizacja: Złodziejstwo
Główne cechy: Osobowość, Inteligencja
Główne umiejętności: Retoryka, Akrobatyka, Alchemia, Długie ostrze, Tarcza
Poboczne umiejętności: Handel, Iluzja, Średni Pancerz, Zaklinanie, Zabezpieczenia
Mnich
Specjalizacja: Złodziejstwo
Główne cechy: Zwinność, Siła woli
Główne umiejętności: Walka Wręcz, Bez zbroi, Atletyka, Akrobatyka, Skradanie się
Poboczne umiejętności: Tarcza, Celność, Lekki Pancerz, Przywrócenie, Bron obuchowa
Pielgrzym
Specjalizacja: Złodziejstwo
Główne cechy: Kondycja, Osobowość
Główne umiejętności: Retoryka, Handel, Celność, Przywrócenie, Średni Pancerz
Poboczne umiejętności: Iluzja, Walka Wręcz, Bron krótka, Tarcza Alchemia
Zabójca
Specjalizacja: Złodziejstwo
Główne cechy: Szybkość, Inteligencja
Główne umiejętności: Skradanie się, Celność, Lekki Pancerz, Bron krótka, Akrobatyka
Poboczne umiejętności: Zabezpieczenia, Długie ostrze, Alchemia, Tarcza, Atletyka
Złodziej
Specjalizacja: Złodziejstwo
Główne cechy: Szybkość, Zwinność
Główne umiejętności: Zabezpieczenia, Skradanie się, Akrobatyka, Lekki Pancerz, Bron krótka
Poboczne umiejętności: Celność, Retoryka, Walka Wręcz, Handel, Atletyka
|