Anvil

Położenie domu: wschodnia część Anvil, tuż na południe od niewielkiego stawu z posągiem syreny.
Cena: 5000 septimów
Sprzedawca: Velwyn Benirus (gospoda Hrabiowska Zbrojownia)
Łączna wartość ulepszeń: 0 septimów (gracz otrzymuje je za darmo po wykonaniu zadania związanego z tym domem)
Dwie najbardziej charakterystyczne cechy domu w Anvil to najlepszy w grze stosunek ceny do jakości (za 5000 Smoków gracz otrzymuje dom, który jest nieporównywalnie przestronniejszy niż chata z Bravil czy Leyawiin) oraz quest, który trzeba wykonać aby móc w pełni cieszyć się posiadłością. Budynek jest wykonany w typowym dla Anvil stylu architektonicznym. Na początku przypomina ruinę, jednak po wykonaniu związanego z nim questa zostaje on wyremontowany. Posiadłość Benirus znajduje się we wschodniej części miasta, w pobliżu nie mieści się żaden inny budynek mieszkalny, co czyni tą rezydencję dobrym miejscem dla postaci wolących żyć w samotności. Na wnętrze składają się dwa piętra oraz bardzo duża piwnica, w której natrafić można na całkiem sporo beczek, skrzyń i innych pojemników. W związku z tym w domu można składować praktycznie dowolną liczbę przedmiotów, zaś piwnica może robić za magazyn dla wszystkich niepotrzebnych bądź unikalnych rzeczy pamiątek etc. Dzięki ulokowanej w piwnicach domu komnacie o "mrocznym" wystroju Rezydencja Benirus świetnie nadaje się na miejsce zamieszkania dla graczy lubiących wcielać się w postacie pokroju Nekromanty.
Opis przejścia questa związanego z domem można przeczytać tutaj.
Bravil

Położenie: południe Bravil, po drugiej stronie kanału, tuż obok sklepu Paradoks Łucznika (The Archer's Paradox) i gospody Samotny Zalotnik (The Lonely Suitor Lodge).
Sprzedawca: Hrabia Regulus Terentius (wielka sala Zamku Leyawiin)
Cena: 4000 septimów
Łączna wartość ulepszeń: 3900 septimów
Sprzedawca ulepszeń: Nilawen (sklep Uczciwy Interes, tuż przy północnych wrotach prowadzących do miasta)
Dom ten pasuje do slumsowatego charakteru Bravil - chata jest niewielka, w nie najlepszym stanie, a do tego znajduje się na brzegu kanału pełniącego funkcję ścieków. Jedyną zaletą jest w miarę niska cena oraz lepsze niż w przypadku domu w Leyawiin położenie, jeżeli gracz ma zamiar kupić dom w Leyawiin, to lepszym wyborem jest nabycie chaty w Bravil. Ze względu na umiejscowienie w Bravil, czyli biednym mieście, w którym szerzy się bezprawie (przynajmniej według lore) dom może być dobrą kryjówką dla złodzieja, skrytobójcy i innych postaci wyjętych spod prawa.
Bruma

Położenie domu: blisko wschodnich wrót miasta, na północ od gospody Suchar i Baryłka u Olava (Olav's Tap and Tack).
Cena: 10,000 septimów
Sprzedawca: Hrabina Narina Carvain (wielka sala Zamku Brumy)
Łączna wartość ulepszeń: 9,900 Septimów
Sprzedawca ulepszeń: Suurootan (sklep Novaroma, na wschód od Zamku Brumy)
Dom w Brumie jest utrzymany w typowym dla tej okolicy, nordyckim stylu. Słowo, które najtrafniej określa wygląd jego wnętrza, to "przytulny", budowla powinna przypaść do gustu osobom, którym podoba się architektura Nordów. Budynek posiada własną piwnicę, znajduje się w nim całkiem pokaźna liczba różnego rodzaju skrzyń, beczek i innych pojemników. Położenie posiadłości czyni ją bardzo dobrym wyborem dla osób wykonujących wątek główny - niedaleko Brumy leży Świątynia Władcy Chmur, w której gracz dostaje większość zadań związanych z Main Questem.
Cheydinhal

Położenie domu: południowo-zachodni narożnik miasta, na południe od budynku Gildii Magów.
Cena: 15.000 septimów
Sprzedawca: Hrabia Andel Indarys (wielka sala Zamku Cheydinhal)
Łączna wartość ulepszeń: 15,000 septimów
Sprzedawca ulepszeń: Borba gra-Uzgash (sklep Borby Towary Wszelakie, tuż przy zachodniej bramie miasta, w sąsiedztwie dwóch gospód)
Dom w Cheydinhal to najbardziej wystawny dom, jaki można otrzymać za te pieniądze. Zarówno od wewnątrz, jak i zewnątrz dom wygląda jak typowy budynek w Cheydinhal. Istotną zaletą domu jest sposób rozmieszczenia w jego wnętrzu pojemników - znaczna ich część mieści się na drugim piętrze, więc nie trzeba biegać po całej rezydencji aby powrzucać przedmioty do różnych skrzyń. Dom mieści się w tym samym mieście, co siedziba Mrocznego Bractwa, w związku z czym idealnie nadaje się do składowania przedmiotów zdobytych podczas wykonywania misji dla tej gildii zabójców.
Chorrol

Położenie domu: w centrum miasta, tuż przy placu z Wielki Dębem (Great Oak), w sąsiedztwie budynku Gildii Magów.
Cena: 20,000 septimów
Sprzedawca: Hrabina Arriana Valga (wielka sala Zamku Chorrol)
Łączna wartość ulepszeń: 19,400 septimów
Sprzedawca Ulepszeń: Seed-Neeus (sklep Towary z Północy, tuż przy południowej bramie)
Jeśli gracz chce zakupić tą rezydencję, musi mieć co najmniej 13 punktów sławy. Arborwatch jest przyzwoicie wyglądającą, dwupiętrową posiadłością. Na dole znajdują się jadalnia, główny hol oraz prowizoryczna kuchnia, zaś na górnym piętrze mieszczą się trzy sypialnie - jedna dla właściciela, druga dla służby oraz trzecia dla gości. Ponieważ nie można dla tego domu wynająć służby, zaś NPC nie mają wstępu do domu gracza, jest to marnotrawstwo przestrzeni, gracz i tak będzie wykorzystywał tylko jedno z łóżek. Dom położony jest bardzo blisko kwatery głównej Gildii Wojowników, w której gracz dostaje znaczną część questów dla tej organizacji, zatem zakup tej rezydencji jest dobrym pomysłem dla postaci trudzących się wykonywaniem zadań dla tejże Gildii. Łączny koszt ulepszeń jest dosyć wysoki, można go jednak zmniejszyć wykonując questa Cień nad Hackdirt (A Shadow Over Hackdirt) - po wypełnieniu tej misji dyspozycja Seed-Neeus zwiększa się do 100 punktów, co umożliwia wytargowanie lepszej ceny za meble.
Cesarskie Miasto

Położenie domu: zachodnia część Dzielnicy Nabrzeżnej (Waterfront), obok domu Armanda Christophe'a.
Sprzedawca: Vinicia Melissaeia (Cesarska Izba Handlowa/Office of Imperial Commerce w Dzielnicy Handlowej Cesarskiego Miasta)
Cena: 2000 septimów
Łączna wartość ulepszeń: 2000 septimów
Sprzedawca ulepszeń: Sergius Verus (sklep Dobra Handlowe Trzech Braci w Dzielnicy Handlowej Cesarskiego Miasta)
Jak na ironię, jedyny dom, który można kupić w najbogatszym mieści Cyrodiil, to niewielka, niemalże rozsypująca się chata w dzielnicy nabrzeżnej. Niewątpliwą zaletą domu jest jego cena, jest to najtańsza "posiadłość" w całej grze, co czyni ją bardzo dobrym wyborem dla niskopoziomowych postaci. Godne uwagi jest położenie chaty - znajduje się w miarę blisko centrum Cyrodiil, więc można do niej znosić graty z okolicznych miast (Chorrol, Cheydinhal etc.). Poza tym jest umiejscowiona blisko ogrodu, w którym odbywają się spotkania Gildii Złodziei (jeśli za głowę gracza została wyznaczona nagroda, może przeczekać w chacie do północy, a następnie udać się do Armanda i zapłacić grzywnę) oraz niedaleko Tajemnego Uniwersytetu, przez co jest niezmiernie przydatna podczas wykonywania zadań dla Gildii Magów (stanowi wówczas miejsce, w którym można składować zbędne mikstury zdobywane na Nekromantach). Dwie główne wady to niewielka ilość pojemników w środku (zaledwie trzy; pamiętać trzeba, że im więcej rzeczy w pojemniku, tym dłużej ładuje się jego menu) oraz wygląd. Niektóre z ulepszeń domu można nabyć przez kradzież, w piwnicy domu należącego do Luronka gro-Glurzoga, w północno-wschodniej części Dzielnicy Świątynnej, znaleźć można listy z wypisanymi obrazami i meblami z obszaru magazynowego domu. Podniesienie tych zwojów spowoduje pojawienie się wspomnianych przedmiotów w domu.
Leyawiin

Położenie domu: centrum Leyawiin, na południe od sklepu Najlepsze Towary i Gwarancje (Best Goods and Guarantees), na wschód od Gospody Trzech Sióstr (Three Sisters' Inn).
Sprzedawca: Hrabia Marius Caro (wielka sala Zamku leyawiin)
Cena: 7000 septimów
Łączna wartość ulepszeń: 7000 septimów
Sprzedawca ulepszeń: Gundalas (sklep Najlepsze Dobra i Gwarancje w Leyawiin, niedaleko Kaplicy)
Jest to jeden z najgorzej umieszczonych domów, Leyawiin leży na samym krańcu Cyrodiil. Sam dom jest raczej skromny, na jego wnętrze składa się korytarz oraz jedno spore pomieszczenie. Pojemników jest na tyle dużo, że można składować w nich sporą liczbę przedmiotów bez obawiania się o zbyt długie czasy ładowania się menu z ich zawartością. Tuż obok domu znajdują się obszerne rezydencje bogatszych mieszkańców Leyawiin, przez co zakupiony przez gracza budynek może wydawać się niezwykle skromny. Dom pasuje do postaci będącej Argonianinem - jest położony niedaleko Czarnego Lasu, miejsca podobnego do Czarnych Mokradeł.
Skingrad

Położenie domu: północny-wschód Skingradu, tuż przy wrotach wychodzących na ścieżkę prowadzącą do zamku, na tej samej ulicy, na której znajdują się sklepy i gildie.
Cena: 25,000 septimów
Sprzedawca: Shum gro-Yarug (najczęściej można go spotkać w głównym holu zamku w Skingradzie, o dziesiątej rano udaje się on do Karczmy Zachodniej Kniei, a około południa natrafić na niego można w Sklepie Kolowiańskim)
Łączna wartość ulepszeń: 24,000 septimów
Sprzedawca ulepszeń: Gunder (Sklep Kolowiański w północno-zachodniej części miasta)
Kolec Róży (Rosethorn Hall) to najdroższy, i jednocześnie najokazalszy dom do kupienia w całej grze. Idealnie pasuje on do postaci zamożnego kupca czy bogatego szlachcica. Aby go kupić, nie wystarczy tylko wydać dwudziestu pięciu tysięcy septimów (i drugie tyle na ulepszenia), ale trzeba mieć także poziom sławy równy co najmniej 15 punktom. Willa jest idealnym domem dla graczy lubiących duże, bogato wyposażone domy. Kolec Róży docenią także zbieracze rzadkich przedmiotów, rezydencja ta jest jedynym dostępnym graczowi domem z gablotami, w których można wystawiać na widok drogocenne rzeczy. Ponadto z domem wiąże się quest polegający na znalezieniu zapomnianego od dawna skarbu. Jedyną istotną wadą willi jest jej położenie - w Skingradzie nie ma zbyt wielu questów do wykonania, więc gracz raczej nie będzie miał okazji często odwiedzać swojej posiadłości. |